仙剑奇侠传6的战斗模式是什么? 仙剑奇侠传6的转斗模式解析
都是作为国风仙侠系列的大型单机游戏,和之前的仙剑奇侠传系列相比,仙剑奇侠传6在原来的基础上增加了许多有意思的战斗机制,在一定程度上增加了游戏的乐趣,同时在游戏的操控上也增加了一点点的难度,很多玩家对于这一机制不太明白,这里也给大家介绍一下这一机制的详情。
1.仙剑奇侠传6的战斗模式是什么?
法术技能:主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。
凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空击落等设定。
2.仙剑奇侠传6的转斗模式解析:
双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
战斗互动:战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。
奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。
仙剑奇侠传6游戏测评:
仙剑奇侠传系列的战斗模式一直比较受欢迎,而在仙剑奇侠传6当中同样也保留了这一精髓,同时增加了即时战斗模式,这样使得仙剑奇侠传6玩法更加有趣味,玩家可以在游戏中随意的切换其中一种,同时在交战中,双方玩家还可以通过互动的方式交流,这又使得游戏更人性化。
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